1.
Wonder Wars a maintenant passé la barre des 1 an depuis que le jeu est accessible (de l'alpha privée à aujourd’hui) et je voulais vous demander, êtes-vous plutôt satisfait de la situation actuelle de Wonder Wars après 1 an ou avez-vous une déception concernant l'avancement du développement du jeu et sur le nombre de joueurs actifs dans le jeu ?
Nous sommes satisfaits des progrès réalisés par Wonder Wars au cours de cette première année. Comme vous le savez tous, nous sommes une petite équipe et je pense que nous avons apporté de grandes améliorations au jeu. Nous devons encore travailler sur plus de contenu et corriger quelques bugs qui sont apparus, mais dans l'ensemble, depuis le lancement mondial de la bêta, nous avons beaucoup progressé et les joueurs apprécient le jeu. Nous sommes donc satisfaits de la façon dont les choses se déroulent.
2.
L'année 2024 est en cours, quelles seront les priorités des développeurs de Wonder Wars cette année ?
Nos principales priorités sont de corriger quelques bugs et d'optimiser Wonder Wars pour que tout le monde, sur tous les appareils, puisse y jouer sans problème. Une fois ces problèmes résolus, nous recommencerons à mettre en place de nouvelles fonctionnalités dans le jeu, car nous en avons déjà préparé un grand nombre.
3.
Pour les joueurs qui auraient des doutes sur l'avenir de Wonder Wars (par exemple, que le jeu soit annulé en plein développement, ou qu'il manque de budget), avez-vous un message à leur adresser ?
Nous ne nous inquiétons pas de l'annulation de Wonder Wars. Comme je l'ai déjà dit, nous sommes satisfaits de la façon dont les choses se déroulent et nous sommes convaincus que 2024 sera une excellente année pour le studio et que Wonder Wars se développera.
4.
Cette année sera-t-elle importante pour Wonder Wars ?
Oui, je pense que nous avons fait la chose la plus difficile, à savoir commencer et mettre Wonder Wars à la disposition de tous. Il est maintenant temps de l'améliorer et de commencer à grandir. Nous pensons vraiment que 2024 sera une grande année pour nous.
5.
Dans l'interview précédente, vous nous avez parlé du processus de création d'un Wonder, et je voulais vous demander si vous pouviez nous parler du processus de création d'une nouvelle map, et s'il y en a d'autres prévus prochainement que nous n'avons pas encore vus ?
Nous n'avons pas travaillé sur de nouvelles cartes depuis celle d'Halloween (la carte de Noël ne faisait qu'ajouter des éléments à la carte de Jokulheim). Nous réfléchissons aux cartes et à la façon dont les joueurs les possèdent, les utilisent, etc.
Les cartes ne sont pas notre priorité pour le moment, nous n'en attendons donc pas de nouvelles prochainement.
6.
Une version PC de Wonder Wars est-elle en préparation ?
Nous l'avons déjà mentionné dans quelques streams et sur notre serveur Discord et oui, nous travaillons sur une version PC, au moins une petite pour le début. Nous n'avons pas de date de sortie exacte pour cela, mais c'est dans nos projets.
7.
Y a-t-il des plans pour ramener le mode tour sombre ou a-t-il été annulé ?
Je pense que nous avons tous beaucoup aimé le mode Tour sombre lors de l'alpha, mais comme nous l'avons dit lorsque nous l'avons retiré de Wonder Wars, nous devons l'améliorer pour qu'il soit plus intéressant pour les joueurs aujourd'hui. Nous allons travailler sur le classement de ce mode et sur ses récompenses, afin qu'il devienne un mode auquel les joueurs ont vraiment envie de jouer. Il n'est pas annulé.
8.
Vous avez présenté la dernière faction du jeu, la question est donc la suivante : est-ce la dernière faction ou y en a-t-il d'autres à venir ?
Underock est la dernière faction prévue pour l'instant. Mais comme nous le savons tous, le Mundo Maravilla est constitué de mondes "flottants" qui l'ont formé tel que nous le connaissons aujourd'hui. Alors, qui sait, peut-être que dans le futur un aventurier Orumit découvrira une nouvelle "faction perdue"...
9.
Avez-vous l'intention de rétablir les tournois officiels comme c'était le cas pendant l'alpha du jeu ?
Oui, l'esport est très important pour nous. Nous sommes très heureux que la communauté ait lancé ses propres tournois et nous lui apportons tout le soutien possible pour l'instant. Mais dans nos plans, nous voulons avoir un bon écosystème esports où nous pouvons avoir des tournois officiels et des tournois communautaires.
10.
Pouvez-vous nous parler de la prochaine campagne de marketing de Wonder Wars et nous dire quand nous pouvons nous attendre à l'arrivée d'un nouveau joueur ?
Notre principale priorité est d'améliorer l'optimisation du jeu et de corriger quelques bugs gênants dans certains jeux. Une fois que ce sera fait, nous lancerons nos campagnes de marketing pour attirer de nouveaux joueurs. Cela n'a pas de sens d'attirer de nouveaux joueurs alors que ces problèmes persistent, car ces nouveaux joueurs quitteront rapidement le jeu.
11.
Et enfin, comme à la fin de chaque interview, avez-vous un message à faire passer à la communauté qui nous écoute ?
Comme nous le disons toujours : MERCI pour tout le soutien que vous nous avez apporté pendant cette période. Vous êtes toujours là pour nous aider à améliorer le jeu et nous aimons vraiment vos suggestions sur les nouvelles choses à venir dans le jeu. Nous ne pouvons pas être plus fiers de la communauté que nous avons. Nous savons qu'il y a eu des moments difficiles, mais les joueurs nous comprennent toujours et nous aident à continuer. Je vous promets que l'équipe travaille très dur pour améliorer Wonder Wars et vous rendre tous fiers du jeu. Nous espérons que nous passerons tous ensemble une excellente année 2024 et que vous continuerez à aimer Wonder Wars comme vous l'avez fait pendant tout ce temps.
Et merci Scarlyte pour tout votre dévouement à Wonder Wars et pour l'incroyable travail que vous faites pour apporter à la famille Wonder Wars un contenu de qualité.
À bientôt !